domingo, setembro 28, 2008

Avisos (muito, mas mesmo muito) estúpidos

Na embalagem de sabonete Dove:
'INDICAÇÕES: UTILIZAR COMO SABONETE NORMAL'
(Boa! Cabe a cada um imaginar para que serve um sabonete anormal)

Em alguns pacotes de refeições congeladas Iglo:
'SUGESTÃO DE APRESENTAÇÃO: DESCONGELAR PRIMEIRO'
(É só sugestão! De repente o pessoal pode estar afim de lambê-la,
como se fosse um gelado...)

Num hotel que oferecia touca para o duche:
'VÁLIDO PARA UMA CABEÇA'
(Alguém muito romântico poderia colocar a sua e a da amada na mesma
touca...)

Na sobremesa Tiramisú da marca Tesco, impresso no lado de baixo da
caixa:
'NÃO INVERTER A EMBALAGEM' (Oops!!! leu o aviso...é porque já
inverteu!)

No pudim do Mini Preço:
'ATENÇÃO: O PUDIM ESTARÁ QUENTE DEPOIS DE AQUECIDO'
(Brilhante)

Na
embalagem da tábua de passar Rowenta:
'NÃO ENGOMAR A ROUPA SOBRE O CORPO'
(Gostaria de conhecer a infeliz criatura que deu origem a este
aviso)

Num medicamento (pediátrico) contra o catarro infantil, da Boots:
'NÃO CONDUZA AUTOMÓVEIS NEM MANEJE MAQUINARIA PESADA DEPOIS DE
TOMAR ESTE MEDICAMENTO' (Tantos acidentes na construção civil
poderiam ser
evitados se fosse possível ter esses Hooligans de 4 anos longe
dos Catterpillars)

Nas pastilhas para dormir da Nytol:
'ADVERTÊNCIA: PODE PRODUZIR SONOLÊNCIA'
(Pode não, deve!!!! Foi para isso
que eu comprei!!!)

Numa faca de cozinha:
'IMPORTANTE: MANTER LONGE DAS CRIANÇAS E ANIMAIS DE ESTIMAÇÃO'
(Será
que lá os cães e gatos são ninjas disfarçados? Nunca vi nenhum
mexer em facas!)

Numa fileira de luzes de Natal:
'USAR
APENAS NO INTERIOR OU NO EXTERIOR'
(Alguém me pode dizer qual é a 3ª opção?)

Nos pacotes de amendoim da Matutano:
'AVISO: CONTÉM AMENDOINS'
(Mania de estragar as surpresas!)

Numa serra eléctrica da Husqvarna:
'NÃO TENTE DETER A SERRA COM AS MÃOS OU OS GENITAIS'
(Sem comentários)

Nota: queria agradeçer ao Baterodalo, pois apesar de não ter sido ele o autor deste post, foi ele que me enviou o mail onde desencantei estes avisos.

sábado, setembro 13, 2008

Spore, do criador dos Sims

eis o que está no site oficial (www.spore.com):
"O novo "Big bang" do criador de Os Sims invadiu o Planeta Terra.
Já está disponível em todo o mundo o mais esperado videojogo de sempre: Spore™

Desenvolvido para PC, MAC®, Nintendo DS™, telemóveis e iPhone™ SporeTM é a grande “obra” de Will Wright (criador de Os Sims) e uma fortíssima aposta da Electronic Arts para este ano.

Criar o seu universo pessoal a partir de uma caixa, é o grande desafio que SporeTM apresenta aos jogadores. Criar e evoluir vida, formar tribos, desenvolver civilizações, esculpir mundos inteiros e explorar um universo cheio de criações dos outros jogadores são apenas algumas das potencialidades do videojogo. SporeTM proporciona ainda uma enorme variedade de ferramentas criativas para personalizar quase todos os aspectos do universo do jogador: criaturas, veículos, edifícios e até mesmo naves espaciais.

“Decorrendo ao longo de centenas de milhões de anos, o âmbito do Spore não tem precedentes no mundo dos jogos. Estamos a criá-lo há muito tempo e a equipa da Maxis está muito entusiasmada por finalmente partilhar o jogo com o mundo”, afirmou Will Wright, designer-chefe da Maxis, acrescentando “estamos desejosos de ver os mundos que os nossos fãs vão criar, pois eles contam as suas próprias histórias dentro do jogo”.

Segundo Frank Gibeau, Presidente da EA Games Label “O Spore é um feito notável. A mistura de gameplay, de editores e da comunidade online através de conteúdos cruzados juntou-se para dar vida à grande ideia do Will Wright – criarmos e controlarmos o nosso universo pessoal. A equipa da Maxis criou um jogo extraordinário que tem o potencial de se tornar uma plataforma para a criatividade e inovação durante muitos anos".

Em simultâneo com o lançamento do videojogo, a Electronic Arts vai colocar no mercado uma edição especial limitada: SporeTM Galactic Edition. Este pack, para além do jogo original, inclui um DVD com o making of do SPORE e um documentário criado pelo National Geographic Channel “How to Build a Better Being”. O pack inclui ainda um mini-livro de capa dura “The art of Spore”, um poster e um Manual Galático de 100 páginas.

Em Portugal, a Electronic Arts marca o lançamento de SporeTM - jogo totalmente em português - com a sua presença no maior evento de videojogos e entretenimento digital jamais realizado em Portugal – MyGames Zon – que terá lugar nos dias 5, 6 e 7 de Setembro no Centro de Congressos do Estoril.

Celebridades fãs de SPORE
Desde o seu lançamento em Junho que o SPORETM Creture Creator – um produto independente do jogo original e que permite a criação de criaturas – tem vindo a criar uma vasta comunidade de fãs. Em todo o mundo são inúmeros os que já fizeram as suas criações e colocaram online, para votação e partilha com os amigos, em www.sporevote.com, sendo de destacar as criações de Carlos Santana e Richard Branson."

Para os meus anos... vai ser a melhor prenda....

segunda-feira, setembro 08, 2008

Prince of Persia

Vai sair, no Outono, o novo jogo do Prince e o nome é esse mesmo: Prince of Persia. Bem aqui vai o que diz na edição nº 122 da Bgamer:

"O primeiro Prince a chegar a esta geração de PC/consolas (Ps3 e nintendo DS) traz consigo um mundo de surpresas que começa com logo com o motor gráfico. Além de o cell shading ser uma verdadeira surpresa para todos aqueles que há muito acompanham a série, existe uma forte componente de arte associada à jogabilidade. Qualquer acção reveste-se de explosões de luz e cor, com efeitos especiais directamente relacionados com Elika, a nova personagem que acompanhará este Prince em mais um épico mad in Ubisoft. a beldade é uma espécie de deusa que tem como objectivo devolver a vida natural a locais totalmente exterminados por uma massa negra destruidora.
Apesar de serem dois elementos no ecrã, em grande parte do jogo o conttrolo realiza-se como se fossem apenas um. As acções contam com a interacção directa entre os dois heróis; por exemplo, para realizar um salto mais longo podemos clicar duas vezes no salto, mas no ecrã aparece Elika a saltar juntamente com o prince e a potênciar a distâcia da Deslocação. [..]"

Este e o próximo jogo que vou pedir para os anos... saí mesmo na altura do meu aniversário.

Brisingr (fogo, na língua antiga falada pelos elfos)



Aqui vai o que diz no site....
"Finalmente, a notícia por que tanto esperavas. Fixa bem esta data: BRISINGR, o terceiro livro do “Ciclo da Herança”, sai a 26 de Setembro e promete revelações escaldantes. Eragon vai encontrar-se com um deus… e uma das personagens principais será sacrificada. Atreves-te a adivinhar quem?

Prepara-te. BRISINGR vem aí e… é fogo!
Juramentos prestados. . .
Lealdades testadas. . .
Forças em colisão.
Na sequência da batalha colossal nas Planícies Flamejantes contra os guerreiros do Império, Eragon e o seu Dragão, Saphira, escapam com dificuldade. 
No entanto, o Cavaleiro e o Dragão ainda terão de se deparar com inúmeros desafios… 
Eragon vê-se enredado numa série de promessas que poderá não conseguir cumprir. O juramento ao seu primo, Roran, no sentido de o ajudar a resgatar a sua amada Katrina das garras de Galbatorix. 
Todavia, Eragon deve lealdade a outros também. Os Varden precisam desesperadamente dos seus talentos e da sua força, tal como os Elfos e os Anões. E, logo que a inquietação assalta os rebeldes e o perigo espreita em cada esquina, Eragon terá de fazer escolhas que o levarão a atravessar o Império, viajando muito além. Escolhas que o poderão submeter a sacrifícios inimagináveis…
Eragon é a grande esperança para libertar o reino da tirania.
Conseguirá este rapaz, outrora um simples camponês, unir as forças rebeldes e assim derrotar o rei?"

há anos que esperava por isto... se querem saber mais sobre este e os livros anteriores, vão a www.gailivro.pt/eragon

quarta-feira, setembro 03, 2008

Nova Expansão do Sims 2: Vida No Apartamento

Eu ainda não joguei esta expansão, mas na Bgamer de Setembro de 2008 (nº 122) vem lá alguma informação acerca desta expansão, parece-me ser interessante, mas ora vejam um resumo daquilo que se pode ler na revista:

"Até agora, um Sim ou família que iniciasse uma nova vida tinha como única opção comprar casa ou um terreno onde construir a sua habitação, com custos muitos elevados. Agora existe uma opção açternativa: alugar uma apartamento num prédio, pagando uma renda mensal que varia conforme a qualidade e extensão do mesmo. [...] Têm frequentemente sims nas áreas comuns (que vão de pátios a piscinas com bares) com quem podem socializar e podem recrutar companheiros de casa para ajudar com as despesas, uma forma bastante eficiente de criar relações amorosas. Com uma convivência tão regular com os outros Sims, surgiu um novo medidor que indica a vossa reputação entre os restantes habitantes. Sejam simpáticos e irão tornar-se rapidamente populares, mas caso enveredem por acções negativas contra ouytros habitentes, vão começar a receber queixas de amigos e conhecidos sobre o vosso comportamento. As novas amizades tembém oferecem agora outro tipo de benefícios. Podem descobrir que aquele sim que vos foi apresentado é na verdade sobrinho do senhorio, que lhe pede para vos baixar a renda. Ou então podem ficar a conhecer o melhor amigo do patrão, o que vos garante uma promoção imediata.
[...] O mais surpreendente foi o aparecimento de uma característica que tinha desaparecido desde Makin' Magic, a última expansão do sims original - a capacidade de fazer magias e feitiços. No decorrer das expansões do sims já puderam ser tudo, de vampiros a robôs, passando por plantas, e agora podem ser feitiçeiros. [...] Resumidamente, os Sims passam a ser capazes de lançar feitiços, tanto com efeitos negativos como positivos, desbloqueiam novas roupas (onde não faltam os chapéus pontiagudos), passam a ter um nome acompanhado de um título de "mágico" e conseguem construir objectos inéditos [...]"

Se quiserem saber mais, podem ir a www.bgamer.pt ou www.thesims2.com, mas aqui ficam algumas imagens:

segunda-feira, setembro 01, 2008

Silent Hill Origins

Aterrador, os próprios criadores recomendam que se jogue ás escuras e com os phones nos ouvidos para melhorar a experiência... e eu fiz isso... tenho de admitir, não aguentei mais de dez minutos, chamem-me fraco ou experimentem e saibam que eu não aguentei por alguma razão. A história tem lugar em Silent Hill, desta vez, iremos recuar no tempo até aos primórdios desta cidade fantasma, e saberemos o que realmente aconteceu. Um camionista de nome Travis, decide cortar caminho pela infame cidade Silent Hill. Depressa é apanhado numa tempestade, a chuva escorre pelo vidro da frente, é uma noite escura e com pouca visiblidade. Eis que de repente uma forma humana aparece deitada no meio da estrada, o camionista para o vaiculo e sai para observer, entretanto parou de chover e o cenário é envolvido por um nevoieiro cerrado. Quando Travis se dirige ao local onde deveria estar o vulto, ele repara que não está lá ninguém, nisto, pelo espeho lateral do camião, começa a ver-se formar uma forma humana aterradora no nevoieiro, então Travis observa o espelho e fica paralisado durante alguns segundos. Ele vira-se para trás e... a rua está vazia com o nevoeiro espesso a tapara a visão, mas não há sinais da criatura que ele via no espelho. Ele vira-se de novo para a frente e depara-se com uma rapariga, vestida com um uniforme escolar, que não estava lá antes. A rapariga observa o camionita e começa a correr. É aqui que começamos a jogar, e tentamos perseguir a rapariga... e mkais não conto porque se não, já não ia ter piada nenhuma. Mas aqui ficam umas imagens para satisfazer a curiosidade e o link para o video da introdução do jogo ( aquele que eu estive a narrar acima):
http://www.youtube.com/watch?v=nkE6VYmafhQ

Patapon

Pata-pata-pata-pon, é este o ritmo que se tem de marcar com os tambores para os Patapons andarem em frente. É um jogo para crianças, se bem que também concege cativar os adultos (o meu tio que o confirme). A história começa com uma tribo de uns bichinhos só com um olho que era muito poderos. Eles adoravam um deus, mas nem isso os ajudou quando começaram a perder muitas batalhas e o outrora destemido povo dos Patapons começou a ficar cada vez mais pequeno e fraco. É aqui que entramos em acção. O nosso papel no jogo é o do deus dos patapons. Para controlarmos os patapons teremos de fazer várias combinações com os botões. Para cada movimento ou acção á uma combinação diferente, uma vez que cada botão da PSP representa o som de um tambor diferente, podemos dizer que há um ritmo para cada movimento e acção. A partir daqui teremos que avançar pelos niveis. De vez enquando também convem ir á caça para ganhar moedas de Ka-ching: as quais representam vitalidade no mundo dos Patapons. AS moedas de Ka-ching são usadas para criar mais patapons, na Árvore da Vida e para reviver as memórias de grandes heróis, o que mais tarde vai criar novos tipos de Patapons. No jogo há quatro tambores, cada um com o nome do som que faz: Pata (quadrado), Pon (círculo), Chaka (triângulo), e Don ( cruz). O último tambor é usado apenas para começar a dança dos milagres, a qual só p+pode ser feita quando os patapons atingem o estado Fever. Os Patapons chegam ao estado fever , quando conseguir-mos uma série de dez combos dentro do ritmo. Pois é, se o ritmo for rápido ou lento demais não tem bons resultados. No estado Fever os patrapons atacam mais, fazendo mais dano, e andam mais depressa, mas no momento em que se perde o ritmo, eles perdem o estado fever e tem de se começar tudo de novo. Está aí á porta também o jogo Patapon 2... mais um para a lista...Ora, agora que acabei a descrição do jogo, aqui vêm as imagens:

Lego Indiana Jones : Original Adventures



Eu tenho este jogo para a PSP e acho que é muito bom, mas aqui vai o que diz a edição nº121 da Bgamer:;
"Após o estrondoso fenómeno de Lego Star Wars, era inevitável submeter outros franchses da Sétima Arte à formúla que já conquistou uma legião de de admiradores. A TT Games depressa apurou dois nomes para suceder à saga de George Lucas. Eles sãoi Batman, ainda em fase de produção, e este Indiana Jones, baseado na triologia da década de 80.
[...]Tudo nos filmes foi recriado no formato Lego, desde os seus ambientes até às personagens[..]
[...]Entre fases de acção e de exploração a temática realça naturalmente as últimas, havendo por isso mais puzzles, do que em Lego Star Wars, mas mais simples, pois só pedem para montar peças Lego ou para alternar entre personagens para operar certos mecanismos.[...]"

Na revista não indica qual o site onde podemos ir para obter mais informações sobre o jogo, mas podem tentar este: www.bgamer.pt